逐日大赛究竟是个啥角逐?????通俗人有戏吗?????
今天在地铁上,,,,又闻声旁边两个学生在兴奋地讨论:“你昨天《逐日大赛》作业做完了吗?????” 我第一反应是,,,,现在学生盛行加入什么网络答题角逐了?????
回家一搜才发明,,,,这基础就不是我明确的“大赛”,,,,而是一个二次元手游《雀魂》里的一个经典常驻玩法。。。。。。。许多新手玩家(包括一经的我),,,,第一次看到这个玩法名字也是一头雾水,,,,心里直打鼓:这角逐天天都有?????要打良久吗?????赢了是不是有大奖?????
若是你也完全搞不清状态,,,,别急。。。。。。。这篇就从一个纯新手小白的角度,,,,把它彻底掰开揉碎了讲清晰。。。。。。。
?? 先别怕,,,,这角逐和你想象中的不太一样
首先,,,,请放下“加入角逐就得争个你死我活、主要到手心冒汗”的念头。。。。。。。《逐日大赛》的焦点,,,,用明确话讲,,,,就是游戏天天送给你的一次、有特殊奖励的免费游戏时机。。。。。。。
把它想象成你家楼下超市的“逐日特惠”,,,,天天有一件商品打折。。。。。。。对《雀魂》来说,,,,就是天天给你安排一种特定的麻将玩法(规则),,,,让你去打几局。。。。。。。打完之后,,,,凭证你的名次(好比第1名到第4名),,,,给你发点游戏里的钱币、道具啥的。。。。。。。
要害点来了:它和你平时随便打匹配,,,,最大的差别是“规则牢靠、次数有限、奖励明确”。。。。。。。
规则牢靠:今天可能是“春风战”(只打春风一圈),,,,明天可能是“半庄战”(打工具两圈),,,,天天纷歧样。。。。。。。
次数有限:通常一天只能加入一次,,,,打完就没了,,,,效果就定在那里。。。。。。。
奖励明确:打完连忙结算,,,,发奖励到你邮箱,,,,显着确白。。。。。。。
以是,,,,它不是那种一连一整天的马拉松式角逐,,,,更像是一个“逐日使命”的豪华版,,,,带一点小小的竞赛性子。。。。。。。
? 通俗玩家加入,,,,图个啥?????
这就说到点子上了。。。。。。。你一个休闲玩家,,,,又不是职业雀士,,,,天天点进去玩这个,,,,究竟有啥利益?????总不可真是为了“重在加入”吧?????
利益还真不少,,,,并且特殊着实:
稳固拿资源:这是最着实的。。。。。。。天天花个十几二十分钟打完,,,,稳固能拿到“玉”(一种抽卡资源)、“辉玉”(买皮肤的钱币)和“礼物”(送角色提升好感度)这些硬通货。。。。。。。聚沙成塔,,,,一个月下来,,,,能比不加入的人多攒出不少抽卡时机。。。。。。。
体验差别玩法,,,,练手艺:天天规则都可能变,,,,逼着你去顺应差别长度的对局。。。。。。。今天打春风战,,,,节奏快,,,,考究速攻;;;;;;明天打半庄,,,,更磨练你的长期战和防守能力。。。。。。。这是免费的手艺训练场,,,,能帮你快速提升对游戏的整体明确。。。。。。。
无压力,,,,胜亏心不重:由于天天就一次,,,,并且效果不影响你的天梯段位,,,,以是心理压力会小许多。。。。。。。你可以更松开地实验新学到的打法,,,,或者就用自己喜欢的角色玩一玩。。。。。。。输了也就那样,,,,赢了小赚一笔,,,,心态很容易放平。。。。。。。
? 想打得好一点?????给你几个不费脑的小诀窍
我知道,,,,就算是“重在加入”,,,,能拿好名次、多点奖励,,,,心情总归是更爽的。。。。。。。分享几个我自己摸爬滚打总结出来的心得,,,,算不上什么高深战术,,,,但特殊适合新手:
诀窍一:别总想做大牌
《逐日大赛》通常是“春风战”居多,,,,一共就四圈。。。。。。。时间短,,,,节奏快。。。。。。。这种局里,,,,速率往往比巨细更主要。。。。。。。别老想着憋“清一色”或者“国士无双”,,,,有能快速听牌的小牌(好比“断幺九”、“立直”),,,,赶忙胡了拿分是王道。。。。。。。贪大往往死得快。。。。。。。
诀窍二:盯紧敌手的“弃牌”
新手最容易只顾着看自己手里的牌。。。。。。。一定要养成习惯,,,,多看一眼其他三家打出来的牌。。。。。。。若是某小我私家一直在打“万字”或者“筒子”,,,,那可能他手里在做“条子”的清一色,,,,你就要小心点,,,,别给他“点炮”(打出他胡的牌)。。。。。。。
诀窍三:开局“宝牌”是要害
牌局最先,,,,会掀开一张“宝牌指示牌”。。。。。。。这张牌的下一个数字就是“宝牌”。。。。。。。你手里的每一张“宝牌”,,,,胡牌时都能特殊加分。。。。。。。以是起手牌发下来,,,,先看看自己有没有宝牌。。。。。。。若是有,,,,并且牌型还不错,,,,这局就可以打得稍微起劲一点,,,,奔着“有宝牌”的偏向去做。。。。。。。
诀窍四:心态别崩,,,,名次是浮动的
麻将这游戏,,,,运气因素不小。。。。。。。????赡苣闫鹗痔旌,,,,也可能一连几局都摸不到好牌。。。。。。。在“逐日大赛”里,,,,只要不是第四名“被飞”,,,,都算能接受。。。。。。。拿第二、第三名奖励也不错。。。。。。。别由于一局没打好就上头,,,,影响后面的施展。。。。。。。
? 我的一点小我私家感受
玩了这么久,,,,我发明《逐日大赛》最吸引我的地方,,,,反而不是奖励。。。。。。。
它更像是一个强制性的、天天一次的“小仪式”。。。。。。。不管我今天事情多忙多累,,,,翻开游戏,,,,花上二三十分钟,,,,专注在牌局里,,,,算算牌,,,,和三个不熟悉的网友斗智斗勇。。。。。。。打完,,,,领了奖励,,,,心里会有一种“今天也完成了”的扎实感。。。。。。。
它没有天梯排位那么强的功利性,,,,但又比通俗匹配多了一点目的和期待。。。。。。。关于我这种又菜又爱玩的休闲玩家来说,,,,是游戏体验里最恬静、最没肩负的一环。。。。。。。
以是,,,,若是你也是《雀魂》玩家,,,,别被“大赛”俩字吓到。。。。。。。? 天天有空了,,,,就点进去玩一把。。。。。。。把它当成一个有趣的、有回报的一样平常习惯就好。。。。。。。赢了开心,,,,输了也无妨,,,,横竖明天太阳照常升起,,,,角逐也照常刷新。。。。。。。用最轻松的心态去玩,,,,说未必反而能施展得更好,,,,发明这个游戏的另一番兴趣。。。。。。。???